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Number Buffet

計算フラッシュカード

好きな数の範囲から作る、たし算・ひき算・かけ算・わり算のカードをシャッフルした一組。答えありでも答えなしでも印刷できます。

読了 1 分

設定

クイックプリセット

カードの数はこの範囲から選ばれます。わり算では、わる数と答えの範囲になります。

オフで問題を、オンにして同じシードを使うと同じ組の解答を印刷します。

カードの組全体がこれで決まります。変えると新しくシャッフルされます。

見た目を微調整

まず画像の横にあるプリセットを選んでください。ここで細かく調整します。

枠

画像の縁の内側に引く罫線です。

詳細設定

結果

12 件の値

5 × 8, 8 × 6, 7 × 2, 4 × 8, 8 × 8, 3 × 1, 3 × 8, 6 × 1, 9 × 6, 2 × 4, 2 × 7, 6 × 10

1 から 10 までの数を使ったカード 12 枚。 答えは隠れています。同じシードで答えをオンにすると解答シートを印刷できます。 シード「buffet」でシャッフルしたので、同じシードなら同じ組が配られます。


画像を作成

これらの数字を装飾して画像としてダウンロードするには JavaScript を有効にしてください。値そのものは上に一覧表示されています。

画像上のテキスト

行を画像へそのままドラッグすると置けます。置いたあとは動かしたところに正確にとどまります。ここにあるものはすべてダウンロードに描き込まれます。

計算フラッシュカードについて

フラッシュカードは、おそらく最も単純な教材です。表に問題、裏に答えがあり、学ぶ人はカードを裏返す前に答えを思い出そうとします。こうしたカードの起源は、1834 年の読み方教本『リーディング・ディスエンタングルド』(Reading Disentangled)で印刷したカードを使ったイギリスの作家ファヴェル・リー・モーティマーにさかのぼるとよく言われます。計算用としては 20 世紀に教室の定番となり、1 けたどうしのおよそ 100 通りのたし算とかけ算が、見た瞬間に答えられるまで練習されました。

練習がなぜ効くのかは、カードが広まる前に説明されていました。1885 年、ヘルマン・エビングハウスは記憶についての最初の実験研究『記憶について』(Über das Gedächtnis)を出版しました。無意味つづりのリストで自分自身を試し、どれだけ速く忘れ、どれだけ速く覚え直せるかを測って、心理学に忘却曲線をもたらしました。1972 年、ドイツの科学ジャーナリスト、セバスティアン・ライトナーはこの結果を手順に変えました。正解したカードはあまり復習しない箱へ進み、まちがえたカードは最初の箱に戻ります。ライトナー・システムは、今日使われている間隔反復アプリの祖先です。

説明のもう半分はテスト効果です。2006 年に発表された研究で、ヘンリー・ローディガーとジェフリー・カーピックは、文章を思い出す練習をした学生のほうが、同じ時間を読み直しに使った学生より、1 週間後によく覚えていることを見出しました。フラッシュカードは手に収まる想起テストです。計算の基本は小さく、数が多く、いつも必要なので、この方法によく合います。7 × 8 を毎回計算しなければならない子どもは、その計算を含む問題そのものに向ける注意が少なくなってしまいます。

主な性質

  • 1 × 1 から 10 × 10 までにかけ算は 100 通りありますが、7 × 8 と 8 × 7 は同じ事実なので、別々に覚えるのは 55 通りだけです。
  • 12 × 12 までなら、カードは 144 枚、異なる因数の組は 78 組です。
  • 0 + 0 から 10 + 10 までのたし算は 121 枚で、答えはどれも 0 から 20 の間です。
  • ここでのひき算カードは必ず大きい数を先に置くので、答えが負になることはありません。
  • わり算カードはかけ算から逆に作るので、どれもわり切れ、0 でわるものはありません。
  • わり算はどれも、かけ算を逆から読んだものです。8 × 7 = 56 だから 56 ÷ 8 = 7 です。
  • カードの組はシード付きの生成器から作るので、同じ設定と同じシードならいつも同じカードが同じ順に出ます。

登場する場面

  • 先生がクラス全体にカードを見せたり、児童がだれが先に答えるかを競うゲームをしたりする小学校の教室。
  • 前回どれだけよく思い出せたかに応じて各カードの出番を決める、ライトナーの箱や Anki などの間隔反復アプリ。
  • イングランドの学校のかけ算チェックのような、時間制限のあるテストの練習。
  • 短くて変化のあるカードの組が、毎日 5 分の復習になる家庭学習や個別指導。
  • 同じ「問いと想起」の原理にもとづく絵カードを使う言語聴覚療法。

このジェネレーターの使い方

生成された値は上部に表示され、横にコピーボタンがあります。画像にするには 画像を作成 のスタイルから見た目を選び、書き出しサイズを指定して PNG・JPEG・WebP でダウンロードしてください。すべてブラウザー内で描画されるため、生成した内容がサーバーに送られることはありません。

操作に合わせてアドレスバーが更新されるので、リンクは常に表示どおりの状態を再現します。特定の数列を共有したり、設定を保存しておくのに便利です。値をプレーンテキストで取り出すには コピー、CSV・JSON・NDJSON・SQL・XML が必要なら データを書き出す を使ってください。

出典

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